GoSUMO簡介

GoSUMO輪型擂台機器人,於2017年專業教師研習營開始上線教學,第一代(2017~2018)以Arduino NANO為核心;第三代(2019~迄今)以ESP32為核心。

隨著每一代的更新,除了運算效能、功能提升之外,同時在許多專業與熱情的教師們、學習者的貢獻下,教學、競賽的趣味度也日益升高。GoSUMO也成為花蓮智慧教育、全國競賽活動的示範機種,我們深感榮幸。【韌體程式學習、基礎電學知識、機械物理結構,以及透過趣味互動競賽促進學習交流的社會互動力】是GoSUMO設計的初衷,期待這份趣味自主學習法也能走進你的生活之中。

知識力雷達圖

GoSUMO系列,在我們的IIoT機聯網課程中,屬於初學者建立跨領域實作力的基礎課程。

GoSUMO擂台學習設計:程式力(3.5)、網路力(0)、電子力(2)、機構力(3)、科學力(1),整體學習設計上側重外殼設計與程式邏輯。小秘密,若善用科學知識,你的GoSUMO將能逃脫對手的搜索。

非常適合需要建立實作基礎的初學者至進階者階段。實作過程中,建立APP程式、韌體程式以及3D繪圖與列印等,重要且基礎的實作知識與技能。

相撲對戰 | 學習架構(1)

GoSUMO相撲對戰,模仿日本相撲(SUMO)活動,簡單的規則、創造出多元、樂趣的韌體與運動機構之間跨領域整合學習活動。

 

GoSUMO相撲擂台,支援【遙控對戰】、【人機對戰】、【全自動對戰】等模式。

循線程式 | 學習架構(2)

循線程式,是一項歷久彌新的韌體程式學習架構。
直覺式的應用情境下,學習韌體程式的判斷與控制的邏輯架構。有心建立紮實程式基礎的良好學習架構。

研習 活動 / 紀實

2023.國立屏東高工- 國中科技教育營

2023.暑期

gogoJoy/esp32搖桿

GoSUMO多元遙控模式

GoSUMO除了全自動對戰模式外,同時也支援多元遙控模式。無論是基於esp32設計的【gogoJoy搖桿】、2.4GHz的【PS2x搖桿】,或是【android APP】遙控模式都完整支援。一如我們大力支持SRL | 自主學習的精神,這些控制模式都提供完整的程式架構,讓玩家、學習者們快速進入實作應用世界。

android APP模式 PS2X搖桿模式 gogoJoy搖桿 (coming soon...) AI自駕模式 (coming soon...)
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